Friday, November 14, 2008

Motor Storm Pacific Rift - Neu für die PlayStation 3

Das MotorStorm Festival ist wieder da, und diesmal geht’s in die Tropen!
Mit der berauschenden Kombination aus gnadenlosen und unvorhersehbaren Offroad-Rennen, der Festival-Atmosphäre und der überwältigenden Kulisse der Wüste von Monument Valley begeisterte das erste MotorStorm-Spiel sowohl die Kritiker als auch die Spieler.

Jetzt entführt die brandneue Fortsetzung in ein einsames, tropisches Paradies im Pazifik und bietet rücksichtslose Rennaction durch morastige Sümpfe und dichten Dschungel, vorbei an riesigen Gipfeln und rauchenden Vulkanen. Aber die Umgebungen dienen den Offroad-Schlachten nicht nur als Hintergrund, sondern sind ein zentraler Bestandteil der Action, denn sie fordern die Spieler mit allem heraus, was Mutter Natur zu bieten hat: Dicker Schlamm, verworrenes Gestrüpp, reissende Flüsse, dichte Vulkanwolken und brodelnde Lavateiche bringen die Fahrer bis an ihre Grenzen und darüber hinaus.

Brandneuer Schauplatz: Eine prächtige vielfältige und gefährliche Pazifikinsel - Auf 16 neuen abwechslungsreichen Strecken mit dem einzigartigen MotorStorm Fahrzeugangebot führen viele Wege zum Ziel - Wieder mit dabei sind alle Fahrzeugklassen aus dem ersten MotorStorm-Teil: QUADs, Rallye-Autos, Buggys, Motorräder, Renntrucks, Geländewagen und LKWs. Und jetzt neu im Fuhrpark - der aggressive Monstertruck.



Als neues Highlight stellt sich das Multiplayer-Rennen mit geteiltem Bildschirm heraus: Man kann live mit bis zu vier Spielern an einer Konsole via Split-Screen gegeneinander antreten. Das gab es beim ersten Teil noch nicht !

Thursday, October 30, 2008

Little Big Planet - Neu für die Playstation 3

Little Big Planet erscheint neu für die Playstation 3.

In einer Branche voller Innovationen ist ein Spiel bereit, neue Massstäbe zu setzen. In LittleBigPlanet ist die Kreativität ein Teil des Spielens und das Spielen ein Teil des kreativen Erlebnisses:

Über 50 aussergewöhnliche Level für bis zu vier Spieler gleichzeitig laden zum miteinander und gegeneinander Spielen ein. Falls dies nicht genug ist, können die Spieler einfach ihre eigenen Levels erstellen und diese mit anderen teilen. Dabei kann man mit jedem einzelnen Gegenstand interagieren und beliebig viele neue erschaffen. Der Kreativität sind dabei keine Grenzen gesetzt - Das ist LittleBigPlanet – die Heimat der kleinen, kultigen Sackboys und Sackgirls – eine unwiderstehliche, neue Welt in der man spielen, erschaffen und Kreationen miteinander teilen kann.

Mit Little Big Planet startet Sony ein mutiges Konsolen-Experiment: Das Geschicklichkeitsspiel schafft vor allem durch nutzergenerierte Inhalte monatelangen Spielspass. Möglich macht das ein mächtiger Editor, mit dem jeder Spieler seine ganz persönliche Spielwelt aus dem Boden stampfen kann. Dabei gleicht keine Welt der anderen. Mal gilt es anspruchsvolle Hüpfpassagen zu meistern, mal saust man in selbst gebastelten Fahrzeugen durch die Luft, ein ander mal löst man lustige Physik-Rätsel oder kämpfte gegen Furcht einflössende Endgegner – die Möglichkeiten beim Bauen scheinen grenzenlos.



Durch das neue Spielkonzept, welches immer wieder die eigene Kreativität herausfordert, bietet das neue Game einen sehr langen Spielspass und behauptet sich gegen die teilweise vorhandene Einöde in anderen Spielen auf dem Markt. Durch den 4-Spieler-Multiplayermodus kann man auf dem Sofa gegen 3 andere Freunde im gleichen Raum spielen, was noch mehr Spass bringt. Das Spiel ist ab 7. November 2008 im Handel erhältlich.

Monday, October 13, 2008

Ratchet & Clank: Quest for Booty - Neu für PlayStation 3

Nach Ratchet & Clank: "Tools of Destruction" ist neu "Quest for Booty" für die Playstation 3 von Sony erschienen.

Die Handlung beginnt ohne Vorgeplänkel mit Ratchet, der sich an Deck eines Piratenschiffs befindet und sich bei peitschendem Regen den Gefolgsleuten von Captain Darkwater gegenübersieht. Der unerschrockene Lombax ist auf der Suche nach seinem besten Freund Clank, der vom geheimnisvollen Zoni entführt wurde. Der einzige Hinweis auf seinen Verbleib ist der verschwundene Drehstern, dessen Versteck nur Captain Darkwater kennt.

Nach dem Kampf gegen Darkwaters Schergen verlagert sich die Handlung in das wunderschöne Dschungelparadies Hoolefar Island mit seinem verschachtelten Höhlensystem und zahlreichen unheimlichen Bewohnern. Es ist die grösste und gleichzeitig schönste Umgebung des Spiels. Der Gegensatz zwischen der unglaublich vielseitigen Vegetation an der Oberfläche und der düsteren darunter liegenden Welt ist der Kreativität von Insomniacs Grafikteam zu verdanken.

"Ratchet and Clank: Quest for Booty" verwendet dieselbe Game-Engine wie "Ratchet and Clank: Tools of Destruction". Die Grafik des Spiels ist beeindruckend - insbesondere das schimmernde Schiffsdeck, die Partikeleffekte und das bei Explosionen herumfliegende Plasma sind atemberaubend. Der umwerfenden Grafik gelingt es, den einzigartig kunstvollen Stil und die hochwertigen Animationen, für die die Reihe so berühmt ist, beizubehalten. Ausserdem steht von Anfang an das gewohnt abgefahrene Waffenarsenal zur Verfügung: der Brenner, eine Handfeuerwaffe, die mit Plasmafeuerbällen schiesst, der Sturmwerfer, welcher Feinde in seiner Nähe nach Belieben herumwirbeln kann, oder ein Handschuh, mit dem man seine Gegnern aggressive Insekten auf den Hals hetzen kann...

Das Gameplay ist eine altbekannte Mischung aus Schiessereien und Jump'n'Run-Elementen und stattet den Spieler mit einer Vielzahl extravaganter Waffen aus. Ein weiteres altbekanntes Markenzeichen ist der tolle Humor, der vor nichts halt macht und Kinder wie Erwachsene gleichermassen begeistert. Ein Faktor, der dieses Spiel zu einem einmaligen Erlebnis macht. "Ratchet and Clank: Quest for Booty" ist genau wie seine Vorgänger ein absolutes Hochglanzprodukt, welches zu einem absolut fairen Preis im Handel erhältlich ist und garantiert für heitere Stunden vor der heimischen Playstation 3 sorgt.

Thursday, October 9, 2008

Viva Piñata: Chaos im Paradies - neu für XBox 360

In Viva Piñata: Chaos im Paradies dreht sich alles um die knuffigen Tierchen. Der Spieler muss einen wunderschönen Garten gestalten und Piñatas anlocken. Haben sich die putzigen Lebewesen niedergelassen, stehen Aufzucht, Pflege und die Dressur auf dem Programm. Weit über 100 Piñata- Arten, zahlreiche Herausforderungen und wechselnde Schauplätze sorgen für Abwechslung. Erstmals können zwei Spieler zusammenarbeiten - und zwar sowohl an einer Xbox 360 als auch auf Xbox LIVE.

Ob als alleiniger Herr über seinen Piñata-Garten oder gemeinsam mit einem Freund oder Familienmitglied - der neue Co-op-Modus, der zwei Spieler an einer Xbox 360 oder auf Xbox LIVE zusammenbringt - verdoppelt den Spielspass. Weit über 100 - neue und aus dem ersten Teil bekannte - Piñatas, darunter sehr seltene und dementsprechend begehrte Rassen, erwarten den Spieler. Neu ist, dass der Gartenbesitzer nicht nur für die Aufzucht der possierlichen Tierchen zuständig ist, sondern dass er den Piñatas Kunststücke beibringen kann.

Im Gegensatz zum ersten Teil muss sich der Spieler nun an mehreren Schauplätzen als perfekter Gartenbesitzer und liebevoller Piñata-Pfleger beweisen. Einige Tierchen mögen keinen Schnee, anderen in es in der Wüstenlandschaft zu heiss. Diese Eigenarten sind zu berücksichtigen, um den Traum vom perfekten Piñata-Paradies zu verwirklichen. Dank der Unterstützung der separat zu erwerbenden Xbox LIVE Vision-Kamera können Spieler Fotos ihrer Gärten und Lieblings-Piñatas schiessen und die Aufnahmen ihren Freunden zukommen lassen. Auf diese Weise rückt die Gemeinschaft der weltweiten Piñata-Fans näher zusammen.

Thursday, September 4, 2008

Too Human - neu für XBox360

Das Action-Rollenspiel "Too Human" ist nach fast zehn Jahre Entwicklungszeit fertig und geht mit vielen Vorschusslorbeeren an den Start.

Odins Sohn Baldur, Gott des Lichts, führt ein beschauliches Leben in einer futuristischen Welt voller Magie und Bionik. Dumm gelaufen: Sein eigener Bruder Hödur hat seine Frau unabsichtlich gemeuchelt. Dahinter steckt niemand geringerer als Loki, Halb-Ase und Halunke durch Vorsehung. Als Lichtgestalt, wie es Baldur nun mal ist, hält er nicht viel von der Welt der Todesgöttin Hel – und sucht nach einem Weg zurück ins Leben.

Die virtuelle Kamera geschultert, stampft der Spieler als Baldur mit geschärfter Waffe durch Horden von geklonten Roboter-Feinden und verteilt Hiebe, Kombo-Attacken und Spezialangriffe. Der "Devil May Cry"-Saga nicht unähnlich, darf Baldur seinen Widersachern auch im Flug das Leben aus dem motorisierten Leib dreschen. Dazu passt auch der abwechselnde Einsatz von Nah- und Fernkampfwaffe. Hübsch gelöst ist die Aneinanderreihung vom Kombos: Mit den Kreuztasten schnellt Baldur von einem Gegner zum Nächsten – egal, von welcher Ursprungsposition aus. Das wirkt dynamisch, sieht hektisch aus und spielt sich trotzdem kinderleicht. Zwischen- und Endkontrahenten erfordern statt einem Button-Smashing-Marathon immer wieder etwas Taktik und punkten mit kleinen Qicktime-Events. So hüpft der Nordmann geschickt auf den Rücken eines hochgewachsenen Trolls, wo mit dem Analogstick für das richtige Gleichgewicht gesorgt werden muss, um anschließend die eigene Schwertspitze zwischen die Schläfen des hammerschwingenden Unholds zu drücken.

Die Wahl der Charakterklasse (Kämpfer, Berserker, Fernkämpfer, Heiler) ist zweitrangig, da zwangsläufig auch der grobschlächtigste Axtknecht mit Mullbinden zu hantieren verstehen muss. Umgekehrt hat man als Heiler keinen Meter, wenn er nicht einmal das Küchenmesser gezielt ins mechanische Hirn der feindlichen Roboter zu bohren vermag. Schön gleichmäßiges Hochleveln steht also in jedem Fall auf der Tagesordnung. Auf das Aussehen der Spielfigur nimmt man keinen Einfluss. Ein Minuspunkt für "Too Human" nach dem "Wer-bastelt-mit?"-Epos "Mass Effect". Einzig die Rüstungsgegenstände und Waffen werden korrekt auch in den Zwischensequenzen widergegeben – mit Ausnahme des Helms. Den nimmt Baldur ganz flott ab, damit sein hübsches, von blau schimmernden Narben gegerbtes Gesicht gut zur Geltung kommt.

Saturday, July 19, 2008

Buzz Quiz TV - Neu für die PlayStation 3

Mit Buzz Quiz TV schafft eine weitere sehr erfolgreiche Game-Reihe der Playstation 2 den Sprung auf die neue Playstation 3 Konsole von Sony.

Mit dem Sprung auf die neue Konsolengeneration wurde das Game um neue interessante Funktionen erweitert: Buzz Quiz TV erscheint auf der Playstation 3 in High Definition, mit Online-Funktionen und massenhaft neuen Fragen.

Mit Buzz Quiz TV fühlen sich die Spieler in ihren eigenen vier Wänden in ein Gameshow-Fernsehstudio versetzt und dank dem PLAYSTATION Network, wird der ganze Globus zum Austragungsort, denn die Spieler können ihr Quiz-Talent online gegen Kandidaten aus der ganzen Welt beweisen.

Das neue Buzz! Quiz TV hält über 5.000 Fragen bereit - zahllose weitere können heruntergeladen werden. Die neuen Wireless-Buzzer sorgen dafür, dass der Spieler auf deinem Weg zum unbestrittenen Quizkönig nicht von ungeliebtem Kabelsalat gestoppt wird, und machen Buzz!: Quiz TV noch benutzerfreundlicher, lustiger und einzigartiger. Buzz! Quiz TV hat sich als Spiel für die gesamte Familie schon lange bewährt und dringt nun mit den erfrischenden und interaktiven Online-Funktionen in komplett neue Gefilde vor.

Buzz Quiz TV macht wirklich unheimlich viel Spass und verwandlt das eigene Wohnzimmer in ein gigantisches Quiz-Zentrum, in dem man gegen seine Freunde in einer bombastischen Quizshow antreten kann. Auf keinen Fall verpassen !

Monday, June 16, 2008

Ninja Gaiden 2 - neu für XBox 360

Ganz ohne Schockeffekte setzt "Ninja Gaiden 2" auf die logische Fortführung des ersten Teils und liefert vor allem viel abgetrennte Gliedmassen. Wo Ninja Ryu Hayabusa hinschlägt, fliegen diesmal Arme, Beine und Köpfe durch die Luft. War der Vorgänger samt seiner Varianten eher eine knallharte Videospiel-Reifeprüfung, geht es beim zweiten Teil deutlich heftiger zur Sache. Zur Story muss man nicht viele Worte verlieren. Es geht mal wieder dem Drachenclan samt Menschheit an den Kragen und böse Mächte hetzen Dämonen auf die ahnungslose Erdbevölkerung. Ray Hayabusa muss als letzter Kämpfer für das Gute die Welt retten, Kinder über die Straße bringen und anderen Blödsinn erledigen. Die Palette der Charaktere reicht von einer vollbusigen CIA-Agentin, über einen bösen Ninja bis hin zu dem alten, weisen Schwerthändler Murasama, der überall im Spiel seinen Shop aufgestellt hat.
Interessanterweise passen die schrägen Charaktere genau wie die übertriebene Gewaltdarstellung, zum Spiel. Wenn Ray nach einem blutigen Gefecht das Blut von der Mordwaffe schüttelt und man gerade zwei Dutzend fliegende Fische erledigt hat, gelingt es kaum, ein Lächeln zu verkneifen. Hauptverantwortlich für den enormen Spielspass ist aber das noch immer, unerreichte Kampfsystem. Auf den ersten Blick sehen die wirren Schlagkombinationen zwar nach heftigem Button-Smashing aus, verwandeln sich aber bei näherer Betrachtung in genau getimte Bewegungsabläufe. Wer zum Beispiel nicht gerne blockt oder für den jeweiligen Gegner nach der richtigen Angriffstaktik sucht, wird schnell die Segel streichen. Hält man sich dagegen an die Grundregeln, können auch weniger talentierte Knöpfchenakrobaten auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad den Titel in die Knie zwingen. Den Helden sieht man wie gewohnt in der Aussenperspektive. Die Kamera kann man jederzeit frei positionieren. Leider bleibt einem dazu nur selten Zeit. Im hektischen Spielgeschehen muss man auf das Spielsystem vertrauen und das versagt mal wieder hoffnungslos
Wird es eng und kuschelig, bleibt die Kamera ständig irgendwo hängen und man verliert die Orientierung. Ein Problem, das schon beim Vorgänger genervt hat, aber mit dem es sich leben lässt. Das gleiche Bild beim Kampfsystem: Die Unterschiede zu den Vorgängern muss man mit der Lupe suchen. Wirklich neu ist nur ein Kontersystem, um auf Knopfdruck einen vernichtenden Gegenangriff auszulösen. Mit acht verschiedenen Prügelwerkzeugen, wie Schwerter, Stäben und Sicheln, gilt es mit Dutzenden Kombos die Feinde zu zerlegen. Im Gegensatz zum Vorgänger geht es diesmal vornehmlich gegen Mutanten, Werwölfe und Roboter. Natürlich zeigt einem auch ab und zu der Ninja-Spinnenclan, wo der Shuriken hängt, doch wer den alten Stil lieber mochte, wird etwas enttäuscht sein.

Tuesday, May 20, 2008

UEFA Euro 2008 - neu auf XBox 360

Wer wird Europameister? Frankreich, Italien oder doch die Schweiz? Die Antwort auf diese Frage ist spätestens am 29. Juni geklärt. Wer nicht mehr so lange warten möchte, spielt das Turnier einfach virtuell und führt eines der 50 lizenzierten Teams an die Spitze Europas. Uefa Euro 2008 von Electronic Arts (EA) bringt die EM-Atmosphäre schon jetzt ins Wohnzimmer.
Das Wichtigste bei einem Fussballspiel ist natürlich die Spielbarkeit. Uefa Euro 2008 geht in dieser Hinsicht kein Risiko ein und orientiert sich stark an Fifa 08. Der Titel konnte im vergangenen Jahr mit einem überarbeiteten Spielsystem überzeugen. Dessen realitätsnahes Ballverhalten und die verbesserten Spieleranimationen finden sich jetzt im EM-Spiel sogar in verbesserter Form wieder. So springen die Bälle jetzt noch unberechenbarer von Mit- und Gegenspielern ab, schiesst man sie an. Auch die Bewegungen der Fußballstars wirken wirklichkeitsnäher – besonders dann, wenn zwei Recken im Zweikampf aufeinandertreffen. Auch neu: Nach einem Treffer steuert man den jubelnden Schützen weiter und bestimmt dessen Gesten mit dem Gamepad. Insgesamt bewegen sich die Spieler ein wenig träger – und somit realistischer – über den Platz als in Fifa 08.
Uefa Euro 2008 bietet einige Spielmodi passend zur Europameisterschaft. Der Kampf der Nationen appelliert an die Heimatverbundenheit: Man kann sein Lieblingsland wählen und kräftig Punkte im Einzel- oder Mehrspielermodus sammeln. Diese Punkte lädt man täglich auf einen EA-Server und trägt so dazu bei, dass am 30. Juni 2008 seine Nation ganz oben steht – dann kürt EA nämlich den virtuellen Europameister. Der Modus Mannschaftskapitän ermöglicht einem, mit bis zu drei Freunden um einen Stammplatz in der A-Nationalmannschaft seines Landes zu kämpfen. Dazu kreiert man zunächst einen individuellen Profi und startet als Neuling in der B-Elf. Spielt man gut, berücksichtigt der Trainer einen für die EM-Endrunde. Das Besondere: Alle Spiele bestreitet man im sogenannten Be a Pro-Modus: Man steuert dabei immer nur seinen eigenen Spieler auf dem Feld und fordert Pässe oder Flanken von seinen virtuellen Kollegen.
Uefa Euro 2008 bietet das, was Fans von dem Spiel erwarten: original EM-Stadien, eine stimmungsvolle Atmosphäre und einige spezielle Spielmodi inklusive EM-Qualifikation und Endrunde. Die Grafik ist im Vergleich zu Fifa 08 kaum verändert. Positiv fallen die veränderten Spieleranimationen und die angepasste Ballphysik auf. Dennoch: Wer Fifa 08 besitzt und nichts mit der EM am Hut hat, wartet besser auf den nächsten Teil der Fifa-Reihe.

Monday, May 5, 2008

Lost Odyssey - neu auf XBox 360

Lost Odyssey ist das aktuellste RPG aus der Feder von Hironobu Sakaguchi, der in Fachkreisen als Erfinder der legendären Final Fantasy-Reihe angesehen wird. Basierend auf der Unreal-Grafikengine, laden die riesigen, perfekt in Szene gesetzten Schauplätze alle Xbox 360-Abenteuerer zum Entdecken ein. Die Aufgabe des Spielers ist es, Schätze zu bergen, Monster zu besiegen und jeden Winkel der Spielewelt zu erforschen, um das Geheimnis von Kaims Vergangenheit aufzudecken. Wie es sich für ein actiongeladenes Rollenspiel gehört, ist Kaims Geschichte eng mit anderen Ereignissen – unter anderem dem Sturz der Herrscherfamilie verknüpft – sodass einen ein wahrlich bombastisches Abenteuer erwartet. Die packende Hintergrundgeschichte wird in Form ansehnlicher Zwischensequenzen erzählt, unzählige Spielcharaktere verraten einem das eine oder andere Geheimnis.
Man schlüpft schliesslich in die Rolle von Kaim, eines unsterblichen Helden, der sich gemeinsam mit seinen Anhängern auf die Suche nach der Wahrheit macht. Das Gameplay umfasst alle typischen RPG-Elemente: Umgebungen erforschen, Monster bekämpfen, Fähigkeiten und Erfahrungen verbessern sowie Geld verdienen. Das RPG-typische, rundenbasierte Kampfsystem wurde um einige interessante Extras erweitert: Unsterbliche Charaktere wie Kaim können Fähigkeiten, die ihre sterblichen Mitstreiter beherrschen, ganz einfach in sich aufnehmen. Ein Ringsystem erlaubt es dem Spieler, während eines Kampfes die Zerstörungskraft zu erhöhen, indem er den Button zum richtigen Zeitpunkt drückt. Auch ist es möglich, die Aufstellung eurer Kämpfer zu verändern, etwa um die stärkeren Charaktere zum Schutz der etwas Schwächeren in der ersten Reihe zu positionieren.
Insgesamt 31 – im Spiel zufällig ausgelöste – Flashbacks sorgen für Abwechslung und bringen dem Spieler Kaims Geschichte Schritt für Schritt näher. Diese Rückblenden beantworten auch viele Fragen, die ihr euch im „normalen“ Spiel mit Sicherheit schon gestellt habt … Angefangen bei der Eröffnungsszene, in der ihr man sich mitten im Kampfgetümmel wiederfindet, über die atemberaubend spannende Story bis hin zum unvergleichlichen Gameplay – Lost Odyssey ist ein wirklich einzigartiges Rollenspiel.

Tuesday, April 29, 2008

Time Crisis 4 - Neu für die Playstation 3

Time Cirsis 4 ist neu für die Playstation 3 herausgekommen.

Achtung!
Ziel anvisieren!
Time Crisis 4 ist der erste Next Generation Titel des legendären Arcade Shooters für Playstation – und dank High Definition Grafik, verbessertem Gameplay, einem brandneuen Egoshooter-Modus und der Next Generation Steuerung der enthaltenen Controller Pistole mit 6 Action-Tasten und doppelten Analog-Sticks ist ein Volltreffer angesagt!

Du bist VSSE-Agent Giorgio Bruno. Deine Mission: Verhindere, dass eine streng geheime Waffe in die Hände internationaler Terroristen fällt. Deine Hilfsmittel: Können, Geschwindigkeit und der revolutionäre Controller G-con 3. Das ist reine Arcade-Shooter-Action im "Time Crisis"-Stil, die alle Fans von PlayStation kennen und lieben. In Deckung! Nachladen! Zielen und feuern!

Bandai Namcos Shooter Time Crisis ist einer der erfolgreichsten Lightgun-Titel in Spielhallen in nunmehr drei Generationen seit 1996. Auf der PS3 macht Time Crisis 4 zusammen mit der eigens entwickelten und im Spiel enthaltenen GunCon 3 Pistole den Schritt in die Wohnzimmer. Der Pistolen-Controller besitzt zwei analoge Sticks, verschiedene Tasten und natürlich Sensoren, mit denen man auf Leinwänden, Röhren- und jedem Flachbild-TV perfekt zielen kann...

Der Spieler muss verhindern, dass eine geheime Waffe in die Hände von internationalen Terroristen fällt - und wie könnte man also dieses Szenario verhindern? Genau, man schnappt sich eine Knarre und nietet alles um, was sich einem in den Weg stellt ;-) Das Spiel bietet neben einem Arcade-Mode und ein paar Minispielen, auch einen exklusiven PS3-Modus. In diesem kann man sich erstmals in der Serie frei durch die Level bewegen. Hat man mal keine Lust alleine zu zocken, kann man das Game auch mit einem Freund bestreiten.

Das Spiel bietet grossen Spielspass und die mitgelieferte Lichtpistole macht das Spiel zu etwas ganz Besonderem - Die geniale Grafik und der kraftvolle Ton runden das Spielerlebnis ab - Auf keinen Fall verpassen !!!

Thursday, April 17, 2008

Gran Turismo 5 Prologue - Neu für die Playstation 3

Gran Turismo 5 Prologue ist neu für die Playstation 3 erschienen !

Einsteigen, anschnallen, festhalten. Mit Gran Turismo 5 Prologue kehrt eine der weltweit erfolgreichsten Spielreihen der letzten zehn Jahre zurück – und das schärfer als jemals zuvor. Die neue High-Definition-Grafik mit 1080p-Auflösung und 60 Frames pro Sekunde versetzt den Spieler direkt ins Cockpit der edelsten Boliden der Welt. Der Anblick und das authentische Fahrgefühl der heißen Flitzer werden jeden Motorsportfreund oder Auto-Enthusiasten begeistern.

Marke Gran Turismo (GT) steht seit ihrem Debüt auf PS One für absolut realitätsnahe Fahrsimulation und herausragende Qualität – sowohl beim Design als auch bei der detailgetreuen Umsetzung der Fahrzeugtechnologie.

71 Fahrzeuge und sechs Rennstrecken sorgen für abwechslungsreiches Rennvergnügen. Die renommiertesten internationalen Fahrzeughersteller wie Audi, BMW, Ferrari, Lotus, Mercedes, Mitsubishi, Nissan oder Volkswagen sind mit ihren beliebtesten PS-Kraftpaketen vertreten. Die Streckenauswahl bietet für jeden Fahrertypen eine passende Herausforderung – von der Bergstrecke an der Eiger Nordwand, über den Stadtkurs durch London bis hin zum Speedway in Daytona, USA. Jeder Kurs wird in atemberaubender High-Definition Grafik präsentiert und kann wahlweise auch in umgekehrter Richtung oder auf alternativen Routen gefahren werden.

Auch bei den Fahrzeugen selbst hat das Entwicklerstudio Polyphony Digital nochmals kräftig auf Hochglanz poliert: Alle Autos sind absolut realistisch und mit grosser Liebe zum Detail animiert. Die Edelkarossen bestechen aber nicht nur durch ihr hervorragendes Aussehen, sondern auch durch ein noch authentischeres Fahrverhalten. Die Physik-Engine des Spiels wurde vom Entwicklerteam noch weiter optimiert, sodass Gran Turismo 5 Prologue im wahrsten Sinne des Wortes ein Fahrgefühl der nächsten Generation bietet. Auch die Dramaturgie kommt in Gran Turismo 5 Prologue keinesfalls zu kurz. Mit der runderneuerten Gegner-KI herrschen auf den Rennstrecken die bislang härtesten Wettkampfbedingungen. Über das Quick-Tune-Menü kann der Spieler viele persönliche Einstellungen an den Fahrzeugen vornehmen, zum Beispiel den Antrieb, die Reifen, die Federung oder andere Parameter...

Wednesday, April 16, 2008

Everybody's Golf - Neu für Playstation 3

Everybody's Golf: World Tour ist neu für Playstation 3 herausgekommen.

Es ist leicht zu spielen, aber umso schwerer zu meistern, und es bietet zudem unglaubliche Mehrspieler- Funktionen: Bei Everybody’s Golf ist für jeden etwas dabei!

Mit Everybody's Golf: World Tour feiert die beliebte Spieleserie Premiere auf der Playstation3 und das in detailreicher High Definition- Optik! Wähle deinen Lieblings-Golfer, ein passendes Kostüm, Golfschläger und Caddy und erobere die verschiedensten Greens - diese reichen von der afrikanischen Savanne samt dazu passender Elefanten und Giraffen auf dem Fairway bis zur wunderschönen Küste von Okinawa.

Das Spiel gewährt einen leichten Spieleinstieg, bietet aber dennoch herausforderndes Gameplay mit viel Tiefe. Gespielt wird auf 5 riesigen Golfplätzen mit unterschiedlichen, detailreich dargestellten Landschaften (u. a. afrik. Savanne, Küste von Okinawa, Iris Garden, Silver Peaks) plus Driving-Range und Trainingsplatz.

Sehr lobenswert ist der Multispielermodus mit bis zu vier Spilern an einer Konsole, die live gegeneinander antreten. Ausserdem bietet das Spiel einen Umfangreichen Online-Modus mit Community-Features, Chat-Funktionen und Turnieren: Trete im Turnier mit 50 Teilnehmern gegen die besten Spieler der Welt an oder drehen deine Runden live und gleichzeitig mit acht anderen Spielern...

Lustige Animationen, tolle HD-Grafik, gelungene Ballphysik und viel Spielspass machen dieses Game zu einem Highlight. Alles in allem ein Spiel mit hohem Suchtfaktor, das man nicht mehr so schnell aus der Konsole nimmt und welches auch mal schnell für zwischendurch geeignet ist...

Thursday, February 21, 2008

NBA 08 - Neu für die Playstaion 3

NBA 08 inst neu für die Playstation 3 erschienen.

Noch nie war ein Basketball-Spiel realistischer. NBA 08 mit der offiziellen Lizenz bietet dem Spieler eine umfassende und authentische Basketball Simulation.

Dank der fortgeschrittenen künstlichen Intelligenz, der intuitiven Benutzeroberfläche und detaillierten Audio-Kommentaren im TV-Stil erleben die Spieler die grossartige Atmosphäre einer echten NBA Fernsehübertragung.

Der SIXAXIS Wireless-Controller ermöglicht eine einzigartige Steuerung beim Spiel mit und ohne Ball und ermöglicht präzises Dribbeln sowie hohe und niedrige Angriffe und Verteidigung. NBA 08 stellt die Spieler vor spannende Herausforderungen, bei denen die Charaktere Erfahrung gewinnen. Damit können die Spieler ihre Charaktere anpassen, um ihren Spielerfolg durch Statussymbole auch nach aussen zu zeigen. Mit zunehmendem Erfolg können die Spieler auf bessere Ausrüstungsgegenstände und freischaltbare Inhalte zugreifen und ihre Auszeichnungen in einem virtuellen Trophäenraum zur Schau stellen.

Das i-Tüpfelchen ist die durchdachte Online-Funktion mit einer Lobby, in der die Spieler problemlos auf Spielfunktionen und -daten wie zum Beispiel benutzerdefinierte Teams, NBA-Streaming-Videos, Spielerseiten und verbesserte Ranglisten zugreifen können. Mit dem Highlight "Spiel der Woche" können die Fans jede Woche fünf Szenarien mit echten NBA-Spielen der aktuellen Saison 07/08 herunterladen und die grössten Momente dieser Spiele hautnah nachempfinden.

Die Grafik des Spiels ist genial. Man kann sogar die Gesichter der Zuschauer deutlich erkennen. Ausserdem gilt es als besonders positiv zu bewerten, dass NBA 08 eines der ersten Spiele ist, welches man live mit bis zu 4 Spielern an einer Playstation 3 Konsole zusammen spielen kann. Bei vielen anderen PS3 Games konnte man höchstens zu zweit an einer Konsole spielen und dann mit weiteren über das Internet. Aber das ist nicht bei weitem das gleiche super Live-Multiplayer-Spiel-Feeling, wie es hier bei NBA 08 zu viert vor einer Konsole aufkommt !

Monday, December 10, 2007

Viva Piñata: Party Animals - neu auf XBox 360

Seit 16. November ist "Viva Piñata: Party Animals" exklusiv für Xbox 360 erhältlich und lädt Spieler aller Altersklassen zu witzigen Wettkämpfen mit Freunden und Familie ein. Diese Wettbewerbe finden auf der fröhlich-bunten Piñata Insel statt, die aus der Viva Piñata TV-Serie bekannt ist. Der Titel wurde speziell mit Fokus auf Mehrspielerpartien mit Freunden und der Familie entwickelt. Bis zu vier Spieler können entweder an einer Konsole oder online über Xbox Live gegeneinander antreten.

Die Disziplinen der über 50 Mini-Games reichen von Apfelschnappen über Wettrülpsen bis hin zu Wettrenen über die gesamte Insel. Die Spieler übernehmen dabei die Rollen der Piñatas Franklin Fizzlybear, Hudson Horstachio, Paulie Pretztail, Fergy Fudgehog und vier neuen Charakteren. Dank der technischen Möglichkeiten der Xbox 360 gleicht die Spielwelt der TV-Vorlage bis ins Detail und Fans erkennen die Piñata Insel sofort wieder.

Thursday, December 6, 2007

Uncharted - Neu für die Playstation 3

Uncharted - Draks Schicksal - ist neu für die Playstation 3 herausgekommen.

Es klingt wie die Handlung eines Kinofilms. Doch die wirklichen Ereignisse, die sich um die archäologische Entdeckung des Sargs von Sir Francis Drake abspielen, stellen sogar die Vorstellungskraft der Filmemacher in den Schatten: Die Geschichte beginnt in den USA mit der Dokumentationssendung "Uncharted", die von der aus einer Reality-Show bekannten Elena Fisher moderiert wird.

Die Produzenten der Sendung willigen ein, eine Expedition des Schatzjägers Nathan Drake an die Küste von Panama zu finanzieren, wo er nach der letzten Ruhestätte von Sir Francis Drake suchen soll. Nach wochenlanger Suche entdeckt die Mannschaft einen Sarg - und hier wird die Geschichte interessant...

Der Spieler geht zu Land und zu Wasser auf die Jagd nach einem Schatz, der seit der Zeit der Konquistadoren verschollen ist und folgt der Geschichte von Sir Francis Drakes letztem grossen Abenteuer. Dabei nutzen man Karten und uralte Artefakte, um Hinweise zu entdecken und Rätsel zu lösen und erforscht einen lebendigen Dschungel und spektakuläre 400 Jahre alte Ruinen! Beim Spielen sorgen fortschrittlichste Charakteranimation für beispiellos realistische Figuren und eine aussergewöhnliche künstliche Intelligenz macht die Feinde sehr realitätsgetreu.

Grafisch stellt Uncharted - Drakes Schicksal wie nach den ersten Bildern und Videos zu erwarten war alles in den Schatten, was die Hightech-Chips der PlayStation 3 bisher erblickten: Unglaublich detaillierte Dschungelgebiete, atmosphärische Ruinen und düstere Höhlen fesseln den Spieler vor den Bildschirm. Die Story ist spannend erzählt und packen den Spieler, so dass man kaum mehr aufhören mag. Einer der bisher besten Titel für die Playstation 3 !

SingStar - Neu für die Playstation 3

Die legendäre SingStar-Reihe wird nun auf der PlayStation 3 fortgesetzt !

SingStar für PlayStation 3 bleibt dem Geist von den vorhergegangen SingStar Games treu, der diese Reihe zu einem weltweiten Megahit gemacht hat. Neben dem klassischen SingStar- Spielerlebnis und den 30 Songs auf Disc, gibt es darüberhinaus neu jetzt auch die Möglichkeit, im SingStore online weitere Songs zu beziehen und seine persönliche Liederauswahl zu ergänzen. Auch wird die "Wohnzimmer-Bühne" mit der exklusiven MySingStar Community-Platform um eine virtuelle Bühne erweitert. Seine SingStar-Darbietungen kann man neu auch mit der PlayStation 3-Kamera aufnehmen und sich dem weltweiten Wettbewerb auf MySingStar stellen.

Folgende Lieder sind bereits mitgeliefert, weitere können jederzeit online bezogen werden:

1. Blink-182 - All The Small Things
2. Britney Spears - Toxic
3. The Cardigans - Lovefool
4. Christina Stürmer - Nie Genug
5. Coldplay - Fix You
6. Depeche Mode - Precious
7. Fools Garden - Lemon Tree
8. Gorillaz - Feel Good, Inc.
9. Gwen Stefani - Cool
10. Junior Senior - Move Your Feet
11. Lou Bega - Mambo No. 5 (A Little Bit Of...)
12. Macy Gray - I Try
13. Musical Youth - Pass The Dutchie
14. Nelly Furtado - Powerless (Say What You Want)
15. OutKast - Hey Ya!
16. The Pussycat Dolls - Beep
17. Reamonn - Tonight
18. R.E.M. - Losing My Religion
19. Robbie Williams & Nicole Kidman - Something Stupid
20. Ronan Keating - Lovin' Each Day
21. Rosenstolz - Auch Im Regen
22. Sarah Connor - Bounce
23. Scissor Sisters - I Don't Feel Like Dancin'
24. Supergrass - Alright
25. Texas Lightning - No No Never
26. Tokio Hotel - Der Letzte Tag
27. Twisted Sister - We're Not Gonna Take It
28. U2 - Beautiful Day
29. US5 - Maria
30. Weezer - Buddy Holly

SingStar bringt viel Spass und durch die Möglichkeit, weitere Songs online zu erwerben kommt noch mehr Abwechslung ins Spiel - ein weitere Hit aus der SingStar-Reihe, den man sich auf keinen Fall entgehen lassen darf !

Thursday, November 22, 2007

Die Simpsons: Das Spiel - neu auf XBox 360

Im engen Schulterschluss mit dem Team um "Simpsons"-Erfinder Matt Groening lädt EA zu einer episodenartigen Sammlung aus 16 Jump'n'Runs voller Action und Geschicklichkeitstests ein. Der sommerliche Kinocartoon rund um die Chaotenfamilie übt keine Vorbildfunktion aus. Die Zusammenstellung versteht sich vielmehr als Persiflage auf diverse Gamesblockbuster. Schön, dass EA sich selbst davon nicht ausnimmt, wie bereits das Introvideo zeigt. Da entdeckt nämlich Bart Simpson, dass er und seine Familie an einen grossen Publisher verkauft wurden. Der will aus ihrem Leben ein Videospiel machen. Ergo ziehen Bart, Homer, Lisa und Co. los und setzen sich zur Wehr. In der Episode "Medal of Homer" zum Beispiel, wo sich das Oberhaupt des Simpsons-Clans im Zweiten Weltkrieg durch die Normandie kämpft und feigen Franzosen die weissen Flaggen aus den Händen reisst. Oder "Grand Theft Scratchy", wo Marge sich mit einem wütenden Mob aus Ned Flanders, Rektor Skinner und anderen rechtschaffenen Bürgern zusammentut, um mit Flammenwerfern und Heugabeln gegen Gewalt verherrlichende Videospiele zu Felde zu ziehen. Hervorhebung verdient der Koopmodus für zwei Spieler an einem Splitscreen.
Übertrieben, sarkastisch, oft ein bischen gemein: Der Titel fängt den anarchistischen Charme der TV-Serie erfolgreich ein, würzt die Abläufe mit erlebenswerten Lachern und Ansagen.Originaltreue wird gross geschrieben. Die flüssig animierte Cel-Shading- Grafik bleibt nah am TV-Vorbild, die Figuren werden von den vertrauten Synchronstimmen gesprochen, auch in der deutschen Version.
Fazit: Zwar erfindet das Game zur "Simpsons"-Serie das Rad nicht neu, und auch die kurze Spieldauer verdient Kritik. Dafür punktet der spielbare Cartoon mit Witz, Humor und viel Vergnügen. Ausserdem, wer weiss ... Vielleicht spornt der Cover-Gag - jede Plattform bekommt ein eigenes Motiv - tatsächlich einige Sammler zu Extrakäufen an.

Wednesday, November 21, 2007

Ratchet & Clank: Tools of Destruction für PS3

Ratchet & Clank: Tools of Destruction ist neu auf der Playstation 3 erschienen.

Ratchet & Clank ist eine Videospiel-Reihe aus dem Hause Insomniac Games, die ausschliesslich für Sonys PlayStation Familie erscheint.

In diesem neuen Abenteuer für die Playstation 3 wird Ratchets Heimat von einer Horde Robopiraten befallen. Ausserdem werden im Spielverlauf endlich Fragen beantwortet, welche die Fans schon lange beschäftigen: Wer ist Ratchet? Wo kommt er her? Gibt es noch mehr Lombaxe wie ihn?

Unsere beiden Helden Ratchet & Clank erholen sich gerade in Metropolis von ihrem letzten Abenteuer, doch dann wird die Stadt eines Tages angegriffen und dies nur mit dem Ziel, Ratchet zu erledigen. Was und wer steckt wohl hinter diesem Angriff? Dies gilt es im Spielverlauf herauszufinden...

Eine umwerfende Grafik, ein gelungenes Charakterdesign, eine Menge Humor und eine perfekte Spielbarkeit machen aus dem Spiel den erwarteten Tophit. Trotzdem kommen die kreativen Waffensysteme nicht zu kurz, wie z. B. das "Groovitron", das alle in der Nähe befindlichen Gegner dazu zwingt, einen energieraubenden Tanz hinzulegen. Das Spiel bietet 20 grosse Level, 16 Waffen und 15 weitere Zubehörteile. Diverse Minispiele und Puzzles sowie hochwertige Animationen auf Hollywood-Niveau lockern den Spielverlauf ebenso auf wie die Ausflüge ins Weltall.

Thursday, November 15, 2007

Lair - Neu für Playstation 3

Lair ist neu und exklusiv für die PlayStation 3 herausgekommen.

In einer Welt, die von endlosen Kämpfen und Naturkatastrophen verwüstet wurde, verwandelt sich der Ruf nach Frieden zu einem Blutbad aus Betrug und Verrat.

Der Spieler sitzt als Krieger auf dem Rücken eines genial animierten Drachens, der für tödliche Luft- und Bodenkämpfe bestens ausgebildet wurde und fähig ist, Tausende von Feinden zu zerschmettern, zu verbrennen und mit seinen Klauen zu zerreissen. Das Ziel des Spiels ist es, zahllose Armeen zu besiegen, um die Zivilisation zu retten. Zusammen unternehmen Spieler und Drachen den Versuch, das Schicksal einer Welt am Rande der Vernichtung zu ändern.

Die Kombination von riesigen, nahtlos ineinander übergehenden Schlachten in der Luft und am Boden gegen Armeen von Tausenden von Feinden und Bestien machen das Game zu einem Erlebnis mit tiefgründiger Handlung und einem packenden Spielablauf.


Grafisch ist Lair sehr gut gelungen. Wer einen aktuellen LCD-Fernseher sein Eigen nennen darf, kann sich richtig an der hochauflösenden Grafik, mit einer grandiosen Weitsicht erfreuen. Die fiktive Fantasy-Welt ist abwechslungsreich und fantasievoll gestaltet und auch die Animationen der Drachen und ihrer Reiter wirken sehr realistisch. Die künstliche Intelligenz der Gegner ist sehr gut ausgearbeitet und es gibt ein riesiges Aufkommen an verschiedenen Feinden. Die coolen Soundeffekte und die dramatische Musik des Spieles unterstreichen das mittelalterliche Fantasy-Flair.

Friday, November 2, 2007

Project Gotham Racing 4 - neu auf XBox 360

Der auf den ersten Blick wohl grösste Unterschied zur Vorgängerversion: Man kann jetzt nicht nur mit dem Auto, sondern mit mehr als 20 verschiedenen Motorrädern unterwegs sein. Realismusanhänger sollten hier die Erwartungen nicht zu hoch schrauben, diese steuern sich doch sehr arcadelastig, bilden aber trotzdem eine gute Einheit mit den Autos und sind gut ausbalanciert. In der Karriere startet man als noch unbekannter Fahrer und muss sich innerhalb einer Weltrangliste langsam nach oben fahren. Dabei geht es nicht immer nur darum, ein Rennen als Gewinner zu beenden. Die verschiedensten Events bringen auch unterschiedliche Aufgaben mit sich, so muss man unter anderem die Höchstgeschwindigkeit bei Blitzanlangen erreichen. Sicher, in dieser Art und Weise hat man die Events auch schon mal woanders gesehen, sie lockern das Geschehen jedoch deutlich auf und in einem Rennspiel heute noch etwas wirklich innovatives zu erfinden, ist wirklich nicht leicht. Da geht PGR4 den genau richtigen Weg, in dem man sich einfach dazu entschieden hat, die alten Fehler auszumerzen und die Stärken weiter zu verbessern. Auch wenn PGR4 kein reinrassiger Arcarderacer ist, sollten Simulationsfreaks deswegen noch keine Wunderdinge erwarten. Der schnelle Rennspass steht immer noch im Vordergrund. Auch das Thema Schadensmodell ist im Grunde genommen nicht der Rede wert. Mehr als ein paar kleine Kratzer im edlen Schlitten bekommt man nicht zu Gesicht. Im Bereich der Präsentation allerdings hat Entwickler Bizarre Creations seine Hausaufgaben gemacht. Besonders die famosen Wettereffekte, die sich auch auf das Rennverhalten auswirken, sind genial und haben PGR4 zu einer echten Augenweide werden lassen. Gleiches gilt für den Sound. Packende Tracks und ordentliche Motorengeräusche, da kann sich wahrlich niemand beschweren.

Saturday, October 20, 2007

Folklore - Neu für Playstation 3

Folklore ist neu für die Playstation 3 erschienen ! Das Game wurde entwickelt von Yoshiki Okamoto, dem Schöpfer von Gamehits wie Resident Evil, Onimusha und Genji.

Die Geschichte beginnt, als die junge Ellen einen Brief von ihrer verstorben geglaubten Mutter erhält. Journalist Keats, der für eine okkulte Zeitschrift arbeitet, wird zur gleichen Zeit zur Ermittlung eines geheimnisvollen Überfalls gerufen. Die Schicksale dieses ungleichen Paares vereinen sich im irischen Dorf Doolin. Dieses verbirgt ein geheimes Tor zur Unterwelt und die Antwort auf ein altes Geheimnis...

Die beiden Charaktere müssen getrennt durch sieben riesige Reiche reisen, die von schauerlichen Monstern, den "Folks", bewohnt werden, deren Kräfte sie sich zu Nutze machen müssen.

Folklore
ist ein Mix aus Lewis Carolls Alice im Wunderland und einem schaurigen Tim Burton-Film mit über 100 fantastischen Kreaturen, die es zu bekämpfen, zu fangen und zu kontrollieren gilt und dies samt eines packenden, mysteriösen Handlungsstranges.

Folklore bietet zwei fesselnde, mystische und parallele Handlungsstränge, die durch das Spiel führen. Dabei hat jede Geschichte ihre eigenen Wendungen und Intrigen. Der Spieler muss gegen über 100 verschiedene atemberaubend schaurig-schöne Folks als Gegner mit einzigartigen Kräften und Fähigkeiten antreten. Es kommt immer wieder zu Echtzeit-Kämpfen mit der SIXAXIS-Bewegungssensor-Funktion - Die Spieler müssen die Seelen der Folks festhalten und sie durch eine Bewegung mit dem Controller im richtigen Zeitpunkt "einholen".

Der Spieler bewegt sich in einer Landschaft, die eine Mischung aus Realität und Fantasiewelt darstellt: Das ländliche Doolin trifft auf die wunderliche Unterwelt Irlands. Dazwischen kommen immer wieder sehr schön animierte Filmsequenzen im Comic-Stil.

Das gesamte Game wurde mit sehr viel Liebe zum Detail produziert. Die Landschaften sind wunderschön animiert und die Geschichte wurde mit einer atemberaubenden Soundkulisse untermalt. Das Spiel bietet kurzweiliges Spielvergnügen und genug Abwechslung, so dass man gar nicht mehr aufhören möchte - Fazit: sehr empfehlenswert !

Friday, October 19, 2007

NHL 08 - neu auf XBox 360

Seit elf Jahren beglückt EA die Spielergemeinde mit jährlichen Neuauflagen der NHL-Serie. Ein komplett neues Spiel sollten Eishockeyfans aber nicht erwarten, denn die Aktualisierungen sind vor allem im Detail zu finden. Es ist hinlänglich bekannt, dass Eishockey ein verdammt schneller Sport ist. Umso erstaunlicher ist es, dass EA in der neuesten Ausgabe ihrer Eishockeysimulation gerade der Taktik neue Möglichkeiten einräumt. Auf den ersten Blick mag es vielleicht verwegen klingen, taktische Spielzüge in so einen temporeichen Sport einzubauen, aber auf den zweiten Blick macht die Sache durchaus Sinn. Zumindest dann, wenn man es wie die Entwickler von NHL 08 angeht.
Die Taktik wird vor dem Anpfiff entwickelt, wobei in einem speziellen Modus Spielzüge vorbereitet werden können. Meist geht es dabei um sogenannte Zwei- und Drei-Mann-Rushes, bei dem einige Spieler von der eigenen Hälfte in Richtung gegnerisches Tor stürmen. Hier darf der Spieler vorab die Laufwege der Kufencracks bestimmen. Kreuzende Wege, direkte Puckübergaben und Pässe hinter dem Tor vorbei werden exakt festgelegt. Während dies vor allem für die erfahrenen Eishockeyspieler interessant ist, dürfte die zweite Neuerung auch Neulingen zugute kommen. Denn die Steuerung wurde insbesondere für Spieler mit Gamepad erweitert. Die künstliche Intelligenz der computergesteuerten Spieler soll ebenfalls angehoben werden. Besonderes Augenmerk haben die Entwickler dabei auf den Torhüter gelegt. Der sieht jetzt die Torschüsse deutlich früher kommen. Zumindest wenn er freie Sicht auf die Scheibe hat.
Langjährige Fans der NHL-Reihe werden die Neuerungen mit Begeisterung aufnehmen. Gelegenheitsspieler in Sachen Eishockey müssen sich hingegen fragen, ob es nicht auch eine deutliche günstigere Variante aus den Vorjahren sein kann.

Wednesday, October 10, 2007

Halo 3 - neu auf XBox 360

Die wichtigste Erkenntnis vielleicht vorweg. "Halo 3" ist nicht nur ein Spiel, sondern Hoffnungsträger, Marke und Wirtschaftsfaktor in einem. Ein sogenannter System-Seller, der nicht nur die Hardware-Verkäufe der Xbox 360, für die der Titel exklusiv erscheint, kräftig ankurbeln, sondern auch der kostenpflichtigen Online-Plattform "Xbox Live" weitere Kunden bescheren soll. Und das Konzept scheint bestens aufzugehen: Knapp 1,7 Millionen Vorbestellungen registrierten die Software-Händlern dieser Welt. Und wer nicht auf die Post warten wollte, stand um Mitternacht Schlange, als die Läden extra ihre Tore öffneten. Das hatte zur Folge, dass "Halo 3" bereits am ersten Tag alleine in den USA über 170 Millionen Dollar in die Kassen von Microsoft spülte.
Was in den insgesamt neun Missionen, die in mehrere Kapitel eingeteilt sind, passiert, ist buchstäblich bombastisch. Der Spieler kämpft sich entweder alleine oder gemeinsam mit drei anderen Spielern (Coop-Modus) durch atemberaubende Schauplätze. Deren landschaftliche Bandbreite reicht von feuchtem Dschungel über staubigen Wüstensand und zerstörte Städte bis hin zu weitaus höheren Sphären. Dabei greift der Master Chief auf ein Waffenarsenal zurück, das sowohl altbekanntes Rüstzeug als auch neue Schiessprügel kennt - darunter der "Spartan-Laser" oder der "Brute-Stachler". Sollte das alles keine Wirkung zeigen, darf sich der Spieler hinter fest montierte Geschütze klemmen oder diese kurzerhand aus der Verankerung reissen und damit durch die Gegend spazieren. Dabei schaltet die Kamera in die Third-Person-Ansicht, was die Übersicht verbessert. Auch spezielle Ausrüstungsgegenstände lassen sich nun einsetzen. Der "Blasenschild" schützt den Chief vor feindlichen Kugeln, Personen können jedoch durch die Hülle gehen. Die "Tretmine" ist selbsterklärend, und mittels "Grav-Lift" können Personen und Fahrzeuge in die Luft "gehoben" werden. Letztere - vom Scorpion-Panzer bis hin zum Alien-Gleiter - dürfen alternativ auch wieder selbst gesteuert werden.
Rund acht bis zehn Stunden dauert der erstklassig inszenierte Sci-Fi-Krieg, der dem Spieler nur wenige Atempausen, dafür aber viele Aha-Erlebnisse gönnt - obwohl "Halo 3" trotz enormer Weitsicht grafisch keine neuen Massstäbe setzen kann. Das Missionsdesign peitscht einen von einem Ziel zum nächsten - und gelegentlich wartet eine besonders böse Überraschung in Form eines haushohen Endgegners.

Sunday, September 30, 2007

Warhawk - Neu für PlayStation 3

Warhawk ist neu und exklusiv auf der PlayStation 3 erschienen.

Bei Warhawk handelt es sich um ein reines Mehrspielergame. In über 30 verschiedenen, in der Grösse stark variierenden Levels, begibt sich der Spieler mit bis zu 31 Mitspielern auf den Kriegspfad.

Die Action steht dabei klar im Zentrum: Zwar steht es jederzeit frei, über Voice-Chat taktische Team-Manöver zu organisieren, letztendlich entscheidet aber allein die Anzahl Abschüsse über Sieg oder Niederlage.

Durch die Besinnung auf das eigentliche Gefecht wird dem Spiel-Neueinsteiger der Start einfach gemacht. Damit eignet sich Warhawk bestens für das kurze Spiel zwischendurch, aber auch für längere Partien bis spät in die Nacht. Denn trotz grosser Simplizität vermag einen das Game problemlos auch für längere Zeit vor die Konsole zu fesseln.

Das Spiel macht unglaublich viel Spass und hat einen entsprechenden Suchtfaktor. Einmal angefangen zu spielen, kommt man kaum wieder davon weg. Ständig wechselt man die Rollen zwischen Pilot, Panzerfahrer, Infanteriesoldat oder Flakschütze. Mit bis zu 35 Spielern auf einer Map gibt es reichlich Getümmel, so dass man kaum Zeit zum Luftholen hat. Ein Match dauert zwischen 15 und 30 Minuten. Die Steuerung ist einfach und vor allem das Fliegen mit Sixaxis-Steuerung ist genial, denn bei diesem Game werden Bewegungssensoren des Playstation3 Controllers perfekt ausnutzt.

Die PS3 zeigt bei diesem Spiel wieder einmal was sie kann. Die Grafik und die Soundkulisse überzeugen und machen das Spiel-Erlebnis perfekt. Wer mal wieder ein richtiges Action-Spektakel auf seiner Konsole erleben möchte ist mit Warhawk bestens bedient.

Tuesday, September 25, 2007

Medal Of Honor Airborne - neu auf XBox 360

Wie der Untertitel des Spiels schon vermuten lässt, schlüpft der Spieler in die Rolle eines Fallschirmjägers der US-Streitkräfte. Als Boyd Travers kämpft man sich durch sechs Missionen von Sizilien, über Frankreich, sowie Holland, bis nach Deutschland. Dabei erlebt Travers nicht nur die ersten Stunden des D-Day, sondern hilft auch bei der Operation Market Garden mit. Sicherlich ist das für Kenner der Serie nichts Neues und mit nur sechs Missionen ist das Spiel auch relativ kurz ausgefallen. Immerhin dauern die Missionen, je nach Schwierigkeitsgrad und Spielweise, schon einmal gut über 30 Minuten. Pro Mission muss Travers verschiedene Missionsziele erfüllen. Neu ist, wie man diese Missionsziele in Angriff nimmt. Das Level-Design ist nämlich grundsätzlich offen. Der Spieler bestimmt, welches Missionsziel er als nächstes in Angriff nehmen will. Vor jeder Mission springt Travers mitsamt der 82. Airborne Division aus dem Flugzeug und gleitet, Fallschirm sei dank, gen Boden. Im gesamten Gebiet sind selbstverständlich Wehrmachts-Soldaten stationiert, die nur darauf warten Travers vor die Flinte zu bekommen. Deswegen sollte er in den grün markierten Sicherheitsbereichen landen; dort warten nämlich Extramunition und ein paar Heilverbände auf ihn. Die Gegner halten sich ausserdem von diesen Landezonen netterweise fern. Immer mit dabei sind Travers’ Divisions-Kollegen, die zwar meistens dumm im Weg stehen, ab und an aber auch einem tatkräftig unter die Arme greifen. Befehle kann man zwar nicht erteilen, dafür werden die Kollegen ständig durch neue ersetzt, sobald sie ihr Leben ausgehaucht haben.
Um den Kampf gegen die deutschen (und italienischen) Schergen zu vereinfachen, lassen sich alle Waffen des Spiels bis zu drei Mal upgraden. Dafür muss Travers lediglich viele Gegner mit einer Waffe erledigen. Ist die Anzeige der besagten Waffe voll, erhält man ein Abzeichen und verbessert zum Beispiel die Nachladegeschwindigkeit, die Größe des Magazins oder den Rückstoss. Beim dritten Upgrade bekommen die Waffen zudem noch sinnvolle Ergänzungen wie Fernrohre oder einen Aufsatz für Granaten spendiert.
Medal of Honor Airborne ist kein schlechtes Spiel geworden, erfindet aber auch das Rad nicht neu. Zu ausgelutscht ist bereits das Szenario des Zweiten Weltkriegs, um mit bahnbrechenden Innovationen zu punkten. Dennoch entfaltet das Spiel seinen persönlichen Reiz. Vor allem das Start everywhere-Prinzip weiss zu gefallen, wenn es auch zum Ende einer Mission hin nicht konsequent genug ausgenutzt wurde. Negativ fallen die unfairen Momente des Spiels - Scharfschützen können einen bereits mit einem Schuss töten - sowie die kurze Spielzeit auf. Dennoch: Wer die Serie mag und mal wieder im Zweiten Weltkrieg herumlaufen will, kann sich gerne der 82. Airborne Division anschliessen.

Monday, September 24, 2007

Heavenly Sword - neu für PlayStation 3

Heavenly Sword ist ein neues Games, welches exklusiv auf der PlayStation 3 herausgekommen ist und es zeigt, was in PlayStation 3 steckt ! Die Grafik und die Soundkulisse sind atemberaubend...

Die dramatische Geschichte um Vergeltung begleitet Nariko, eine feurige, rothaarige Heldin (abgebildet auf der Verpackung des Games), auf ihrem Rachefeldzug gegen den König und seine Armee. Dabei dreht sich alles um das himmlische Schwert (deshalb auch der Titel des Games"Heavenly Sword"), das einst einer mächtigen Gottheit gehörte. Das Schwert kann niemals von einer sterblichen Person geschwungen werden, ohne dass dieser die Lebenskräfte entzogen werden. Die Träger sterben binnen weniger Stunden.

Nachdem der König den Kriegerclan zerstört hat, der bisher das himmlische Schwert bewachte, nimmt die Tochter des Clanführers, Nariko, das Schwert an sich.
Bevor sich Nariko ihrem Schicksal ergeben muss, will sie eine letzte Mission erfüllen und gegen den König und seine Armee vorgehen.

"Heavenly Sword" vereint Bilder wie aus den besten Action-Filmen mit einem bahnbrechenden Freestyle-Kampfsystem. Man kann zwischen den verschiedenen Schwertarten und anderen Waffen wechseln und in der Luft, über Wasser, in Baumkronen und an vielen weiteren Schauplätzen sein Geschick unter Beweis stellen.

Die Angriffe der Gegner sind dank einer weit entwickelten künstlichen Intelligenz des Spieles unberechenbar und immer wieder überraschend, so dass das Spiel nicht so schnell langweilig wird.

Angesiedelt in einer exotischen Umgebung präsentiert Heavenly Sword eine atemberaubende, hochauflösende Grafik und eine packende, emotional mitreissende Handlung. Heavenly Sword kombiniert die packende Handlung mit beispielloser Action, um ein atemberaubendes, filmähnliches Spektakel zu erzeugen, das seinesgleichen sucht. Das Spiel bietet tolle Grafik, wird durch professionelle Sprecher begleitet und zeigt einmal mehr, welches Potential noch in der Playstation 3 steckt. Wer also Fan von Spielen im Hollywoodfilmqualität ist, sollte bei Heavenly Sword auf jeden Fall zugreifen !

Monday, September 10, 2007

Blue Dragon - neu auf XBox 360

Der Spieler beginnt in einem kleinen Dorf, in dem der Hauptcharakter Shu mit seinem Grossvater nach dem Tod seiner Eltern lebt. Dieses idyllische Dorf wird allerdings leider alle zehn Jahre von mysteriösen Wolken überzogen und urplötzlich von einem Sandhai terrorisiert, welcher alles zerstört, was sich ihm in den Weg stellt. Dieses Mal wollen Shu und seine Freunde Jiro und Kluke sich dem Hai widersetzen und haben einen Plan geschmiedet. Doch dieser soll sich als Anfang allen Übels herausstellen, denn mit ihrem selbst gestrickten Netz fangen sie nicht den Hai, sondern dieser reisst die drei Freunde mit in die Wildnis. Nun sind sie (zunächst) auf sich alleine gestellt und müssen herausfinden, was es mit der ganzen Geschichte auf sich hat.
Schon nach kurzer Zeit werden die drei Freunde durch widrige Umstände dazu gezwungen, je eine kleine, blau strahlende Kugel zu schlucken. In Folge dessen besitzen sie auf einmal magische Unterstützung in Form einer Kreatur, welche sie heraufbeschwören können. Hauptcharakter Shu greift so zum Beispiel auf einen blauen Drachen zurück, welcher dem Titel dann seinen Namen bescherte. Das Spiel an sich besticht durch seine teils recht grossen 3D-Areale in denen der Spieler sich fortbewegt. Wie schon in "Final Fantasy XII" wird man eigentlich nicht mehr durch Zufall in einen Kampf verwickelt, sondern sieht die Gegner schon aus der Ferne. Das Kampfsystem ist recht einfach gestrickt und dürfte schnell ins Blut übergehen. Man greift auf ein klassisches Menü-System zurück in dem man seine bevorzugte Aktion (Angreifen, Verteidigen, Magie, oder Spezialattacken) auswählt und diese dann auf einen anderen Charakter anwendet.
Eine grosse Hilfe ist der blaue Drache. Die Magieanwendung ist mit einem guten Stück Taktik verbunden worden. Verwendet man diese, so bekommt man eine Zeitleiste angezeigt, welche sich durch Drücken und dem rechtzeitigen Loslassen eines Buttons füllt. Ein bestimmter Bereich wird dabei hervorgehoben. Dieser deutet den optimalen Zeitpunkt für die Anwendung an. Doch gleichzeitig wird angezeigt, welche anderen Charaktere noch vor dem Zauberspruch an der Reihe wären, wenn man den Balken zu sehr anwachsen lässt. So wird der Spieler gezwungen sich genau zu überlegen, ob er seien Zauberspruch noch schnell, aber dafür schwächer, ausführen möchte, oder ob er lieber die volle Energie verwendet und so möglicherweise vorher noch Schaden entgegen nehmen muss. Ebenso interessant ist, dass der Spieler die Möglichkeit hat, mehrere Gegner gleichzeitig anzugreifen, welche untereinander auch nicht gerade freundlich gesinnt sein können. So kann es schon einmal sein, dass sich die Gegner gegenseitig dezimieren, bevor der Spieler auch nur einen Schlag ausführen muss.
Story, Grafik und Sound arbeiten nahezu perfekt zusammen. Die Spieler dürften eine recht lange Zeit an die Xbox 360 gefesselt sein - ist das Spiel in Asien doch auf 3 Discs veröffentlicht worden und bringt somit ein unglaublich langes Spielerlebnis mit sich. Natürlich hat man das Genre nicht neu erfunden, aber es geht bei "Blue Dragon" wohl auch erst einmal darum, die riesige RPG-Fanbase auf die Konsole von Microsoft einzustimmen.

Monday, July 16, 2007

Harry Potter und der Orden des Phoenix - neu auf XBox 360

Recht erfreulich ist die Tatsache, dass man bei Electronic Arts von einer recht kindischen Aufmachung und den zahlreichen Hüpf- und Klettereinlagen der Vorgänger etwas Abstand genommen hat. Vielmehr findet man im Spiel ein fast frei begehbares Hogwarts vor. Dinge wie der grosse Saal, die Bücherei oder der Gemeinschaftsraum der Gryffindors haben mit viel Liebe zum Detail ihren Weg ins Spiel gefunden. Das Aufspüren und Durchführen von neuen Aufgaben im Spiel verhält sich in der Regel immer gleich. Auf Knopfdruck kann man die Karte des Herumtreibers aufrufen. Das ist die Karte, die Harry Potter in der Romanvorlage nutzt, um böswilligen Lehrern aus dem Weg zu gehen. Denn dort kann er genau sehen, wo sich welche Personen im Gebäude aufhalten. Wer die Harry Potter Bücher kennt, der weiss auch, dass die zahlreichen Gemälde an den Internatswänden nicht nur reine Kunst sind. Grosse Portraits, welche auf Bodenhöhe hängen, hüten in der Regel ein Geheimnis, welches aus einem Raum oder einem Gang besteht. Mit fortschreitender Zeit im Spiel findet man immer mehr der benötigten Passwörter heraus und kann den sprechenden Bildern dann sagen was sie wissen wollen. Das Aufspüren und Erreichen der Aufgabengeber klingt in der Theorie also recht spannend. Leider ist das Verfahren bei fast jedem Auftrag gleich. Mit der Zeit wirkt das sehr einseitig und langweilig. Mehr Abwechslung verspricht man sich dann von den Zauberkunst-Elementen, welche auch dieses Mal ihren Weg ins Spiel gefunden haben. Von Beginn an lernt man spielerisch und in die Geschichte eingebettet, wie Dinge zu reparieren, in die Luft zu heben oder wegzustoßen sind. Nun stellt sich natürlich die Frage, wie sich Harry Potter auf der Xbox 360 steuert. Zunächst lässt sich sagen, dass die Entwickler für eine sehr eingängige und simple Belegung des Gamepads gesorgt haben. Harry und einige andere Charaktere lassen sich ganz bequem über den linken Stick bewegen. Für einen Sprint müsst ihr dann den A-Button noch hinzunehmen. Um einen Zauber wirken zu lassen, müsst ihr erst die Y-Taste drücken, um dann die zuvor erlernten Bewegungen mit dem rechten Stick nachzuzeichnen. Die Belegung des rechten Analogsticks mit den Zaubertricks hat unweigerlich zur Folge, dass es über kurz oder lang zu Problemen mit der Kamera kommt. Das Spiel folgt Harry stets in gebührendem Abstand aus etwas erhöhter Position und ist an engen Stellen irgendwo fest installiert um das Geschehen einzufangen. Und genau diese Dinge funktionieren eher schlecht als recht. Dauernd sind irgendwelche Personen oder andere Gegenstände im Weg und blockieren einem die Sicht. Solche Probleme treten allerdings nur auf, wenn ihr euch in engen Räumen oder Gängen befindet. Ein manuelles Justieren der Kamera ist leider zu keiner Zeit möglich.Mit "Harry Potter und der Orden des Phönix" hat Electronic Arts erneut ein sehr ansprechendes Spiel zum Film in die Regale gestellt. Anhänger von Buch und Film sollten sich das Spiel in jedem Fall einmal anschauen und dabei aber zugleich nicht all zu viel erwarten. Denn die Aufgabenvielfalt und die Art und Weise ihrer Bewältigung ist für Jung und Alt etwas monoton. Hinzu kommt, dass in einer recht grossen Spielewelt Dinge wie eine frei justierbare Kamera schlichtweg zur Pflicht gehören. An dieser Stelle kämpft das Spiel mit deutlichen Problemen. Ebenso unverständlich wie enttäuschend ist zudem die Tatsache, dass die Entwickler die beliebte Sportart Quidditch nicht in die Handlung des Titels integriert haben. In diesem Jahr kann man in dieser Sache also nicht auf den Besen steigen. Ein Fehlen von Filmsequenzen oder einem Mehrspieler lässt sich ebenfalls nur schwer nachvollziehen.

Monday, July 9, 2007

Vampire Rain - neu auf XBox 360

Jedes Jahr verschwinden auf der gesamten Welt Menschen auf mysteriöse Art und Weise. Da sich weder die Zivilbevölkerung, noch die Regierung dieses Phänomen erklären können, entschliesst man sich dazu den unkomplizierten Weg zu wählen und erklärt diese kurzerhand als vermisst. Eines schicksalträchtigen Tages jedoch wird eine aggressive Lebensform mit dem Namen Nightwalker entdeckt, die in ihren Verhaltensweisen einem Vampir gleichen. Schnell wird klar, dass eben diese Wesen hinter dem Verschwinden der Menschen stecken. Da man jedoch keine Möglichkeit erkennt die Nightwalker zu stoppen, wird das Problem einfach ignoriert, so dass die Menschheit rund 100 Jahre später kurz vor ihrer Vernichtung steht. Um das sprichwörtliche Kind doch noch aus dem Brunnen zu holen, wird eine Spezialeinheit mit dem Auftrag bedacht, das Problem der Nightwalker ein für alle mal aus der Welt zu schaffen. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über den Elite-Agenten John Lloyd, der mit seinem Team in die möglicherweise letzte Schlacht der Menschheit zieht.
Leider ist die durchdachte Steuerung der einzige Pluspunkt des Spiels. Denn bereits von der ersten Mission an langweilt Vampire Rain gnadenlos und präsentiert sich völlig uninspiriert. So laufen die einzelnen Missionen jedes Mal nach dem gleichen Muster ab und stellen den Spieler eigentlich nur vor die Aufgabe, einen bestimmten Zielpunkt zu erreichen. Dieser ist stets auf der Karte markiert, so dass man lediglich der Karte folgen muss, um eine Mission abzuschliessen. Das Problem an dieser Stelle ist jedoch die Tatsache, dass die einzelnen Areale sehr abwechslungsarm gestaltet wurden, was dazu führt, dass man bereits nach relativ kurzer Spielzeit das Gefühl bekommt, dass man dieses Areal doch vor kurzem erst gesehen hat.
Genau wie in Metal Gear Solid befindet sich am unteren Rand des Bildschirms eine Art Radar, das sowohl den Aufenthaltsort, als auch die Blickrichtung der Nightwalker anzeigt. Um John Lloyd nun sicher an den Zielpunkt zu geleiten, sollte man stets ein Auge auf das Radar haben. Wird der Spieler nämlich entdeckt, greifen die Nightwalker gnadenlos an und töten John mit einem Schlag. Die eigenen Waffen bringen nicht viel, da man nicht einmal dazu kommt richtig zu zielen, geschweige denn zu schiessen. Und selbst wenn man einmal einen Schuss abgeben sollte, bekommt man das Gefühl vermittelt, einen Derringer in der Hand zu halten. So richten nämlich selbst kräftigere Waffen nicht annähernd genug Schaden an, um die üblen Kreaturen zu stoppen. An eine Flucht ist bedingt durch die Geschwindigkeit der Nightwalker ebenfalls nicht zu denken, so dass der Spieler gezwungen wird, das Geschehen am letzten Checkpoint wieder aufzunehmen und erneut sein Glück zu versuchen. Dies sorgt sehr schnell für Frust und Unverständnis, da das Spiel so auf reines Auswendiglernen der Laufwege reduziert wird. Und spätestens wenn man zum dr